UP


虽然《UP》早在试映时就传出了不少积极的评论,不过那时还没有任何一家权威媒体为这部PIXAR年度大作打分。如今《TIME》杂志率先表示了其对《UP》的看法,成为了《UP》全球首篇权威媒体的影评。


  《TIME》杂志的撰稿人理Richard Corliss在他所写的影评中大赞PIXAR《UP》,称其为“PIXAR有史以来最生动感人的作品”,“《UP》是PIXAR的又一次伟大创新”。他更说“《UP》是一部时间跨度70年的伙伴电影,它还是一个超越死亡的爱情故事,动画历史上有过这样的作品吗?”此外Corliss还对影片的开场部分表现出了疯狂的热爱,并称其为“电影历史上最甜蜜,最让人伤感的4分半钟”。

开始制作新的...


这个是以前老得...因为Youtube被封后 有些人没有看过

在这里换了个新得视频网站

主要是想制作一个新得 就把它重新放出来了


Evildb from Evildb on Vimeo.

Triumphant campaigns of captain cudney !

triumphant campaigns of captain cudney from Evildb on Vimeo.

马赛港的鱼腥

今年37岁的法国女艺术家安妮·凯瑟琳用腥臭难闻的鱼头当模特。她把从市场买来的沙丁鱼和鲭鱼取下鱼头,安放在小玩偶上,展现了许多生动有趣的生活场景。每一幅作品从创意到完成,都要花3个月的时间哦!安妮并不采用现在人人都用的数字处理技术,而是只用胶片照相机拍摄每一幅作品。安妮·凯瑟琳的鱼头艺术作品,在巴黎、东京、上海、北京都展出过。














Nocturna








这虽然是一部2007年得片子 但我遗憾得依然没有能看到完整版

只是断断续续看过一些片断... 但不得不说 这是一部完美得片子

同样完美得还有 coraline 明年得奥斯卡大热门....

新的... 又是一个新的...

楼下来了很多很多人 是原来生产部门的一倍

老谢走了... 当然还会回来的... 现在37-Digital 的2楼有一种很说不出的感觉

Tony戴起大耳机 Ming基本不出现了... 然后就是很奇怪的气氛...

我偶尔说笑一下 感觉很冷... 自从分开坐以后 大家开始不那么喜欢说笑了

当然 这是一件好事 也避免让新来的成员感觉我们不那么正经...(我们有正经吗?)

天天他们去了对面3楼... 好吧! 我被一个画MP的人爆出工作时漫不经心的扣鼻屎...

其实我没有那么无聊.... 真的是视觉错觉....

楼下来了一帮人 都是 上海大学 上海电影学院 IDD国际 IDMT 水晶石

这些学生来了以后感觉一楼空间小了很多...

不过他们所承受的压力也很大... 在几个月后 他们只有合格的我们才会留用...

目前看来 他们还有很长一段路要走 而且只有9个角色动画师让我很郁闷...

新的预告片启动了... 我们开始懒懒散散的进入镜头阶段...

经过无数次讨论 最后一版的镜头通过了 但离我们自己实际预期的偏离了一些

whatever 即使没有好剧本 好的镜头 至少我们会在其他方面补上...

至少这次我会再去一次chinajoy 去台湾前 先把心愿给了了

一些针对的‘菜鸟’建议..

好吧 不管你承认不承认 如果你入行并没有一些年头的话

经验会告诉你自己。你自己还是以个菜鸟...

我跟很多菜鸟动画师一样经历过漫长的菜鸟时期...对于高手来说

我依然还是菜鸟. 那么菜鸟之间就有必要讨论一下让我们不那么菜了..

我记得有一次和几个动画师在交流的时候 他们老觉得拿到一场

带对白的shot时不知道怎么下手... 天呐 如果我拿到一场有对白的shot

我晚上回家做梦都是美的... 事实上带有对白的shot对于那些纯动作表演

的shot要容易很多。 你拿到那段声音文件的时候 你需要结合storyboard

来明白这个shot所反映的情绪 和 角色需要表达的内容 而恰恰因为有了声音

让这一切都开始变得简单起来 .首先你需要搞懂这句话的意思 也许你需要找

你的导演沟通一下 有必要的话 需要翻译一下语言的内容..然后根据语言来分析

角色在这段声音和整个story里所需要展现的性格 尽可能的让他生动起来

好吧 退一步还有个更简单实用的办法 。用动作强调一下重音就行了

对! 强调一下重音就可以了 至少那样不会出错 你的导演也不会抓着你的衣领

抱怨你把这个完美的shot搞砸了...

关键在于整个shot的重点 而不是你所理解的 你需要理解导演告诉你的重点!

还有一些动画师老是抱怨自己所做的动画并没有特点 始终平庸 那么有一个比较

简单的办法可以让你在最短的时间内提高你的动画水平... 好好研究一下你的poss

打个比方 如果你有一个抬手的点子 然后你很平庸的把抬手的点子做出来了..

你的主角是个大帅哥 你甚至一遍一遍的观看 布鲁斯南(007那个)的表演。。

然后你完全把他的动作搬过来...结果 还是平庸 平庸... 你只对了一半

当你在设计一个人的动作时 他的性格 穿着 环境 等等都会影响到这个人的动作...

你找了一个很好的ref 我是说布鲁斯南的那个 那么你需要的是提炼他的动作

然后尽可能的把动作调的更漂亮...你知道布鲁斯南吸引你的是他的气质 外貌

而不是他一个很完美的poss 事实上他的poss已经很完美了 ...

所以提炼POSS 也是提高的重要手段...回头想想 你是否因为偷懒把这些通通忽略掉了?